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「雙刀流」夏侯惇火了,一刀6段傷害,團戰就是在補血
2022/05/04

在王者榮耀中,隨著版本的更新,總會出現一些非常無解的玩法。像之前賽季中豬八戒的雙燒流,那真的是對抗路無敵,打團不死而且傷害還賊高的存在。又比如之前的純肉流鎧的玩法,一刀秒脆皮還硬得跟石頭一樣。最近,也一個十分無解的玩法,就是「雙刀流」夏侯惇的玩法,一刀6段傷害,團戰就是在補血,銘文出裝是關鍵。

說起夏侯惇,大家肯定不陌生。眾所周知,夏侯惇是玩家公認最完美的戰士英雄,英雄屬性真的十分全面。坦度、傷害、控制、霸體、位移、回血、甚至是真傷都有。尤其是前中期的團戰中,夏侯惇簡直就是無敵的存在。

但是也有不少玩家對夏侯惇持不同的意見,說夏侯惇雖然樣樣屬性都有,但是卻沒有一樣突出的,屬性太全而不突出,不僅不是全面,而是平庸。只是單純地討論一個英雄的行不行其實是沒有意義的,只有把英雄放到實戰中去檢驗,才能知道一個英雄到底行不行。

在實際的團戰中,夏侯惇往往都是前期表現強勢,中期優勢不明顯,而后期就開始乏力。后期夏侯惇乏力最明顯的表現就是團戰扛不住,又切不掉對面的C位,自身又不夠靈活,往往都是打人不成反而把自己直接搭進去。出現這種情況,并不是夏侯惇不行,而是你的銘文出裝和玩法思路有問題。

為了更好地發揮出夏侯惇的威力,大神玩家開發出一套「雙刀流」夏侯惇的玩法,一刀附帶6段傷害,打團就是在補血。不僅坦度高得離譜,傷害也足以秒殺脆皮,簡直就是當前版本的上分答案。那麼雙刀流夏侯惇到底該怎麼玩呢?我們一起來看看。

推薦銘文:5紅月、2宿命、3異變、10狩獵、10鷹眼。推薦出裝:攻速鞋、冰痕之握、暗影戰斧、暴烈之甲、末世、血魔之怒。這是一套非常無解的玩法,具體的出裝思路和實戰玩法,且聽我娓娓道來。

拋開夏侯惇的坦度不說,夏侯在實戰中最強的是輸出手段是什麼?相信不少小伙伴都能打出來,那就是技能穿插普攻的打法。夏侯惇的一技能具有十分強力的擊飛控制,二技能能夠強化下三次普攻附帶一定的真實傷害。這就意味著,夏侯惇的技能冷卻越短,攻速越快,那麼對敵人造成的傷害也會越高。

夏侯惇的攻速提升還有一個很大的好處,那就是觸發被動時,回血效果更好。夏侯惇在生命值低于50%時,會觸發被動的回血效果,期間每次普攻或者技能命中敵人,都能夠獲得4.5%的最大生命值回血。夏侯惇的攻速越快,那麼期間的回血效果就越猛,比起程咬金和曹操的大招都不遜色。

5個紅月和10個狩獵,能夠大幅度提升夏侯惇的初始攻速和打擊手感,攻速鞋和末世,能夠進一步提升夏侯惇的攻速,讓夏侯惇在被動期間能夠瘋狂回血。夏侯惇的攻速是有了,那能不能扛得住傷害?答案是肯定的。冰痕之握、暴烈之甲和血魔之怒,都是屬性很強的物理防御神裝,不僅防御力強,而且附帶的屬性還超給力。

冰痕之握的被動能夠附帶額外的傷害和范圍減速效果,暴烈之甲的被動能夠提升夏侯惇的傷害和移速,血魔之怒同樣能夠提供額外的傷害,主動技能還能提供一個高額免傷護盾,為夏侯惇的反打提供有利條件。雙刀流夏侯惇只要砍敵人一刀,就能觸發多達6種傷害,試問哪個脆皮頂得住。

大家覺得夏侯惇的表現如何?歡迎在評論區留言討論,請大家多多關注,我們下期再見。

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