李信加強請理性看待,光信期待值不高,未來版本暗信才是主角
2022/05/07

李信加強了這事大家都知道吧,上個月29日體驗服加強了一次,而5.6日體驗服的調整在上次的基礎上再次進行了調整,當然了,光信的調整一直都是唯唯諾諾,沒辦法,這個英雄擁有大面積的傷害,以及近乎無限連擊的技能機制,稍有不慎就會出現傷害超標的問題,就像沈夢溪一樣,攻擊面積廣,就要給你設下禁制,技能cd超長,單體輸出限制,從某種角度來說,光信需要蓄力,零控制,就是這個禁制。

別期待光信了,暗信也很香

為什麼大家都喜歡光信,而不太喜歡暗信呢?光信的形態叫做統御形態,從名字上已經說明了問題,他擁有統御戰場的能力,往往一個團戰一個大招就能奠定勝負,順風能壓塔,逆風能守家,只是永遠不變的話題就是技能攻擊面積廣,卻因為蓄力而獸走鳥散,能打到人身上的傷害并不多。

而暗信,仿佛一個生存在敵方陰影下的英雄,你不注意偷掉你個鳥,你注意了卻也抓不住,隱隱有種「猥瑣」的感覺,獲勝與他而言成就感不強,失利倒是容易因為「啥都沒干」而背鍋,加上暗信的屬性并不算太強,所以現在的李信大多都是選的光信。

體驗服暗信加強比例更大

這是兩次加強后,體驗服暗信的加強思路,可以看到,29日的加強中,讓李信的普攻傷害得到了加強,這個數據我專門給大家算過,不管你出什麼樣的裝備,普攻的傷害都是比正式服更高,妥妥的加強。

而6日的加強,提升的是2技能命中英雄后的回血效果,基礎的回復量增加20點,最高多回復35點的血量,也就是說滿級的暗信,普攻攻擊被2技能命中的英雄,每次可以回復105的血量。

或許這個血量對于有些英雄來說微不足道,但是暗信是出攻速裝備的,后期1技能蓄滿力后普攻效率極高,短時間內砍出很多次的傷害,和人對打的時候勝算提升了很多,加上普攻的傷害提升,暗信在未來真正完成了輸出和續航的雙重加強。

暗信會成李信的主流形態嗎?

不一定,喜歡暗信的人相對還是更少,光信畢竟也是加強了,只不過沒有暗信加強的比例大。

畢竟暗信不是所有陣容都能玩的,那麼哪些陣容適合光信,哪些適合暗信呢?

我覺得光信適配性相對更廣一些,因為逆風了能守塔,順風了也能往塔下丟技能壓塔,而暗信想要打出不錯的戰術效果,首先對玩家的要求高,順風應該去敵方野區掠奪資源,或者偷龍,逆風了也要學會出去斷線,意識不夠強,容易被包夾,因為暗信的裝備哪怕切換了光信,打出來的傷害也是微乎其微的,只能靠這個方式去止損。

暗信適配的陣容是能夠壓制對面發育的陣容,比如己方的打野是裴擒虎韓信,能夠把對面野區壓崩盤,另外光信在線上難處理的英雄,比如老夫子這樣的,暗信就完全不怕,清了兵直接進野區掠奪資源,壓制對面發育,而自己把帶線做好就算完成了任務。

如果這個數據在未來上線正式服,我覺得暗信是真的能玩了。

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