業余混雙不是以速度和力量見長的項目,主要還是打比賽節奏和技術控制。
技術控制是貫穿于業余混雙中最基本的一個主題,所謂控制,到底是控制什麼呢?
無非是三個方面:
一是控制力量;
二是控制線路(包括弧度);
三是控制落點;
三者三位一體,相輔相成,又互為牽制,出發點卻只有一個,那就是拍面與球體接觸瞬間,就是說,說到底,我們要控制的是拍面。
用什麼控制?我們的手,我們的手指,手掌,手腕,加以空間上的位移,自然把我們的小臂、大臂、腿腳等等都牽扯了進來。
所以說,學會用身體打球(控制球)是多麼的重要,而身體歸根結底是靠我們的大腦和意識支配的,所以說業余混雙相較于其它項目會更考驗我們的智商和意識。
反過來想,沒有控制或者不能控制著打球是什麼呢?那就是瞎打了,瞎打就是瞎用力,用死力,用蠻力,瞎打就是沒有意識,用本能而不是頭腦去打球。
解決了這個問題,后邊的事就簡單多了,比如你的搭檔強,就給她網前兩點,弱一點,就給她一點,相對還是要在開戰前明確這一點吧,當然,實戰中可以靈活調整;比如混雙,如果對方女的強,我們就多打男的。
反過來,如果男的強,我們就多打女的,這簡單吧;比如,如果對方女的移動快,我們就盡量用斜線穿越她,如果男的移動快,我們就盡量多打直線;比如男女選手身高臂長,轉身相對慢一些,就可以多打斜線和追身球,尤其是網前女選手個子高的話,惟有追身球才相對容易突破。
對身高臂長的男選手,也是要多打追身;比如,身材嬌小一點的對手,就要盡可能的打他的遠身球,多去調動他奔跑,并注意破壞其移動的重心;比如男的強,女的也強怎麼辦啊,就只有出其不意,多出奇兵,在隱蔽戰線上多下文章了,因為正面作戰是下風,惟有迂回,考慮發接發上的突破啊,多點多線路的撕扯等等了。
所以說,業余混雙的戰術系統是所有業余羽毛球項目中最復雜和變化無常的,皆因其參與者技術水平參差不齊,而戰術修養又良莠難分。
所以很難一概而論,我的體會最終歸結起來非常簡單,只有一句話四個字,這就是「攻人戰術」,即只能根據不同的搭檔和不同的對手制定相應的戰術。