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新英雄戈婭技能解析,大招全新「吸附」效果,漂移揚沙子設定太帥

臣臣 2022/05/14

體驗服新英雄戈婭突然上線,讓眾多玩家們有了眼前一亮的感覺,這也證明了宮本武藏的重做定會在本賽季上線,而戈婭則是下個賽季的英雄。

戈婭-射手

乘坐沙漠摩托,利用遠程消耗進行輸出,有群控debuff效果,有短位移,接下來進入技能解析。

被動技能:漂移射擊

戈婭天生就有10%的移速收益,因為自帶沙地摩托,不過有好處也有弊端,因為比較貼近現實,這個摩托有慣性,起步慢,停車也有慣性,所以導致了一個非常尷尬的情況出現,那就是不能蹲草。

因為停車有慣性,所以不像其他英雄,停下了就是停下了,往前沖一段就出草,如果你提前剎車,進草慢倒是其次,方向弄錯只要你修正就重新起步,非常尷尬。

戈婭的普攻有兩種,按住普攻會連續對敵人造成傷害,滿六次即可觸發一次強力射擊,并讓自己進入加速狀態,不過按住普攻的期間自己會被減速,輕按普攻,會立即發射三次射擊。

除卻強力射擊有全額傷害之外,前幾段傷害都只有24%ad加成,且法球效果也只觸發20%,因此走暴擊和攻速流應該是主要的玩法,像末世、閃電匕首,可能會因為法球效果收益太低。

一技能:彈射起步

1技能只是一個buff效果,卻可以配合普攻打出傷害和減速,按下一技能會觸發一個短暫的加速效果,加速期間按住普攻,且左手方向轉向,那麼會濺射沙子攻擊敵人,造成傷害和減速效果。

這叫一個飛沙走石,這個技能特性也太契合英雄的主題了,一邊揚沙子,一邊用弩箭射擊,而且這個沙子的距離很遠,以后估計會出現一個漂移搶龍的畫面,那簡直太帥了。

二技能:逆轉射擊

反向位移技能,和橘右京的1和韓信的2一樣,只不過這個位移距離非常短,有老版本劉備2技能反推的感覺。

技能的傷害不高,但可以用來和敵人拉開距離,反向位移能夠穿墻,但也只能穿過最薄弱的墻體,很難真正當成位移去使用,不過可以用來補刀,瀟灑又帥氣,一個高額傷害非帶三次低額的傷害。

一二技能的升級成長效果都不高,但相對來說,2技能的效果能稍微好一點,所以在技能不調整的情況下,戈婭的主點技能應該是2技能。

大招:流沙爆彈

大招的效果非常棒,也非常獨特,但并非首創,向天空發射一個爆炸的箭矢,落地后對范圍敵人造成傷害和減速,之后形成一個流沙區域。

流沙會把敵人持續牽引到中心,在流沙區域停留時間越久,牽引力就越強,同時會減少目標的物理攻擊。

這個技能可以像元芳的玩法一樣,丟完了技能繞著流沙跑,敵人被牽制并減少輸出,那麼 也就相當于增加了自身的坦度。

這個技能如果在團戰中用應該會非常恐怖,涵蓋面積廣,哪怕不具備傷害,也能從心理上造成干擾,誰又愿意走進一個可能被捆住的漩渦中呢?

為什麼我說這個機制并非首創呢?其實老盤古在體驗服中測試的時候,大招的裂縫就是這種「吸人」的效果,這次又在戈婭身上用了出來。

如何評價這個英雄?

我覺得從機制上來看是ok的,但不能蹲草的特性就很尷尬,另外在線上清兵的話可能會因為沒控制好距離而丟兵,或者跑到了蹲草英雄的臉上,這是需要不斷運動而帶來的弊端。

技能機制操作相對麻煩。1技能的漂移輸出會很考驗玩家的操作,因為沙塵并非固定的方向。

總的來說,我覺得如果玩得好,這個英雄應該會比較厲害(單說機制),但是會出現上下限操作差距太大的問題,就像曜,會玩的輸出拉滿,不會玩的技能永遠在cd。

那麼你覺得這個英雄如何呢?說說你的看法吧。

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