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一代野王隕落?近期沒有任何調整,娜可露露為何勝率如此慘淡?

臣臣 2022/05/04

一代版本一代神,有的時候神級英雄隕落不光是直接對他的打擊,還有一些看似微不足道毫無關聯的調整所致,再風光的英雄也有黯淡無光的時候,前幾個版本的野王娜可露露就是這樣的英雄。

娜可露露風光為何不再?

花海二十多連勝的娜可露露到現在還讓人津津樂道,不過看現在版本的狀態,露露在賽場上的表現和路人局的表現都不如人意,可以看下「蘇蘇的榮耀助手」中娜可露露的全分段數據。

大家可以看到,上個賽季的露露不光是出場率高,勝率也保持在較高的水平上,但是現在,這個數據已經低到了中等水平之下,高端局的出場率雖然還保持著10%出頭的出場率,但是勝率卻連50%都遙不可及。

露露的變弱,是多個因素所致

去年的年末,對露露的一次調整其實還算能夠接受,基礎數值少了20點傷害,同時少了0.25的AD加成,這對露露影響大嗎?神裝也不過少了100多的傷害,對于露露動輒一套幾千的輸出而言真的不算什麼,只不過在當時的版本是這樣的,因為數據還算不錯,所以當時露露依然是玩家們的優選。

是大招禁用時間的增加?也不是,那只是回調了一點上一次加強后帶來的高收益罷了,但不得不說,這兩個調整是露露在如今版本不受待見的誘因。

版本的大環境問題是主要因素

S26賽季公認是一個快節奏的版本,但是即便如此,依然有大神玩家能夠玩的很舒服,那是因為上個版本對位的英雄沒有那麼強,像本賽季的暃、瀾、曜甚至是蘭陵王相繼崛起,導致露露的對位情況不是那麼舒服,這也是「此消彼長」所帶來的影響,別的英雄加強,自己沒被加強,那就算是削弱。

上個版本節奏快是沒錯,這個版本更快,有些玩家已經感受到了,順風和逆風可能幾分鐘就已經確定,一旦露露方處于劣勢,那麼這個打野要麼悶頭只發育,正面戰場失利,要麼頻繁參戰但是傷害打不出來,前者能讓正面更快潰敗,能不能拖住看的是隊友,后者集體崩盤,之后被平推。

露露的平均時長15分鐘,如果是在逆風的情況下,15分鐘還沒刷滿神裝,還沒能爆發全力,自然輸得多,贏得少。

露露的弊端在這個版本也被凸顯出來,那就是機制單一,只有逆天的爆炸傷害,卻沒有較高的容錯率,暃能夠進場刷大招再出來,瀾能夠進場把敵人推出來,鏡有n段位移可以去想去的地方,但是露露想要把傷害打滿就要交掉全部的技能,要麼打死c位,要麼自己可能出不來,加上前期羸弱的問題,所以露露在本賽季的表現并不突出,甚至還有點弱。

在自身機制單一的情況下,沒有足夠的數據支撐,這個英雄怎麼可能打出好的成績呢?這時候如果能把上次砍掉的一些傷害補回來,那麼可能會稍稍緩解露露的尷尬境地。

那麼露露是否還值得練習呢?

畢竟是高端的野王,指不定某天就來一次加強,之后重返巔峰呢,她的輸出能力的確在刺客中無出其右,所以我覺得還是可以練習的,只是露露和別的野核不同,大多數野核中期就初具傷害,而露露要暗影戰斧加破軍才能打出像樣的輸出,這就是手段單一英雄的弊端,無法靠著其他的機制在傷害不足的時候打出效果。

所以玩露露的核心思路就是如何發育,或者說如何優雅的蹭線。

總結:露露的羸弱是大版本環境所致,同樣誘發了上次調整的弊端,未來不排除會對其進行調整加強,但現在來看,露露可以玩,但的確有更多更好的選擇。

關于露露現在的強度問題,你怎麼看?

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