最近, 「果盤先生」的刷經濟方法成為了王者榮耀當中比較熱的一個梗,作為一名比較菜的打野玩家,能夠通過吃三線賴野區的方法,在戰績極差的情況下,追上對方KDA最高打野的經濟,屬實讓人佩服。
那麼,問題來了,果盤先生眼里只有經濟的做法,是否值得路人模仿? 小編的答案是肯定的,而且,對于王者以下的玩家來說是真香打法。
作為一名單排骨灰級玩家,小編對于ELO、隊友、經濟、陣容、節奏的看法是這樣的!
ELO永遠都會伴隨著你, 長時間不玩的話,系統讓你超神,一旦活躍上去,就開始考驗你的心態,安排各種不倫不類的隊友。
關于隊友,永遠都是隨緣的,他們有他們的想法,至于是否能夠想到一起,機率很低,最好的辦法是將他們劃分為超級AI和低端人機,同樣,我們在別人眼中也是如此。
關于陣容,低端局陣容不太重要,中端局陣容的重要性主體現在線權上,高端局的陣容在線權的基礎上注重韌性。
在這樣的大環境下,絕大多數玩家面對的環境是經濟決定節奏和勝負的關鍵點,所以, 「會刷經濟的玩家不一定會玩,但不會刷經濟的玩家一定不會玩!」非常適用于王者榮耀。
之前,小編曾經分析過, 一位打野的標準是最低分鐘680的經濟才能勉強在榮耀以下站住腳,如果達不到這個標準,節奏帶不起來不說,帶線、收割是非常乏力的。
所以,只有想辦法提高經濟點,才能放大玩家的格局,至于 一些被反野,就不知道如何發育的玩家,是永遠玩不好打野的,而眼中沒有經濟,知道謙讓的玩家的,也不一定能夠玩好打野,因為,我們面對隊友隨緣的機率極高。
從經濟的正常走勢來看, 一旦形成經濟差,我們就能在較長的時間段內保證主動,經濟也能掩蓋操作上的缺點,但是,到了后期以后,經濟的作用就會降低,而在正向節奏的情況下,隊友的經濟即使被蹭線或者臟線,也是會高于對方的。
所以,在對局當中,如果想把自己當核,就不用為蹭線、補線而感到羞愧,只要能夠發揮作用,占據主動即可,為此, 小編建議大家,在容易抱怨、學著發育的段位直接屏蔽文字聊天信息即可。
不論是什麼位置,對于經濟的嗅覺直接關系到傷害、承傷、節奏,而一場比賽下來,允許多個至高經濟點,如果說經濟點越高且多的話,越接近碾壓和平推。
如果說經濟點只有自己高的話,那麼,全隊當中最起碼我們是能夠支配一段時間對局的,在這種情況下,要經濟還是要隊友呢?
隊友會玩、想玩、想贏都會朝著一個方向走,就是解決問題,或者看碟下菜,所以,我們只要把經濟的作用發揮出來即可,而不會玩、不想贏的隊友,只能發現問題去吐槽,因此,路人局考慮隊友多此一舉。
就拿上圖這場王者局來說,小編使用的是沒有銘文的暃,必須有經濟差才能補償銘文差距,只有在形成經濟差的情況下才能發揮作用,所以, 我的選擇是不浪費任何一秒鐘的時間,在刷經濟的路上去運營、gank、支援、團戰,而不是為了其他的目的去游戲。
由于銘文和手法的限制,在經過反復的運營、gank,支援的作用下,小編只達到了每分鐘800的經濟,不過,已經能夠在長達10分鐘的時間段位的Carry,如果你刷經濟的速度更快,會是什麼效果呢?
假如,一位他路C位的玩家,在10分鐘同樣達到如此的經濟,那麼,戰斗基本就會結束,所以,無論是什麼位置,都可以效仿此類刷經濟的方法,達到分鐘經濟最大化。
在經濟層面,對于打野來說,Buff>兵線>防御塔>小野,對于其他位置來說,兵線>一切,當然,一條兵線不能滿足核心降維打擊的經濟差需求,所以,就有了援中打法和養豬流,而待在線上等線、只看一條線的玩家不僅被動,且經濟非常低。
刷經濟的優點非常多,但是,同樣也含有缺點,這個缺點就是巨大優勢不勝,不過,相比于不會刷經濟的玩家,會刷經濟的玩家勝率絕對處于碾壓狀態。
我們在正常對局當中,有沒有必要去顧及這點呢?答案是沒有必要多考慮,因為, 在隊友的眼中,他們永遠希望的是經濟他們拿,我們只需最少的經濟,就能最大化作用且隨叫隨到。ADVERTISEMENT
但是,我們需要考慮的是,什麼樣的經濟,在打法當中絕對不能拿,什麼樣的經濟不用去考慮,除此之外,因經濟權重的問題,我們還需要考慮兵線如何運營。
只要達到上述要求,基本上能夠用60%的勝率簡簡單單上個榮耀,如果想達到更高的段位或者更高的勝率,在這樣的基礎上,只要考慮英雄線權和清野速度,核心能力即可。
當然,如果想繼續拓展的話,就需要考慮限制發育點和gank了,但是,小編認為2000分和榮耀以下沒有必要考慮這麼多。
所以,想要玩好王者榮耀,第一步就是學會順逆風的情況下如何最大化經濟和作用,其他的完全可以放在后面。