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如果宇宙是虛擬的,我們有什麼辦法能發現宇宙的BUG呢?

在宇宙學上有個人擇理論,大意是人類選擇了這個宇宙,而不是這個宇宙選擇誕生人類。

相信這個理論的科學家們認為,由于人類誕生且存在的各種條件都太苛刻了,比如要合適的恒星和行星,比如要又液態水和氧氣,比如行星和恒星要有合適的距離,比如核聚變質能轉化率不能太高也不能太低,否則恒星會過早消亡或者根本無法誕生。

以上種種條件,包括很多存在但懶得寫的條件,但凡缺一個人類就不會存在,所以不是宇宙選擇了人類,而是只有這樣的宇宙才能誕生人類,這樣一個處處都為了人類能存在而設定宇宙規律的宇宙,才能誕生這套宇宙規律下的人類。

但這一切的一切究竟是為什麼呢?

為何人類誕生在了宇宙中,為何宇宙中有很多規律有著十分具體的數值(比如每秒30萬公里的真空光速),為何人類的物理學總是和宇宙的實際情況對不上號,暗物質和暗能量的真相又是什麼?

以上這些能被歸納為終極問題的問題,其實都能用一個無法證明也無法證偽的答案解決,那就是我們可能生活在虛擬世界中。

早在上世紀80年代,互聯網還沒有全球大規模普及的時候,物理學家約翰.惠勒(就是跟黑洞有關的那位)就提出了宇宙的本質是數學,一切物質本質上都是信息量不同的信息,還喊出了萬物源于比特的口號。

除了物理學家外,哲學家們也認為人類生活在高級文明的模擬中,只不過他們無法確定這是一場針對所有人類的模擬,還是針對某一個人的模擬,其他的所有人類都是虛擬出來的數據體,這種類似于黑客帝國的想法在後來隨著量子計算機的理論完善,開始被計算機科學家們認真思考了起來。

假設一架量子計算機的運算能力夠強,那麼它是有可能模擬出一個足夠真實的世界的,或是模擬出一個現階段人類找不到破綻的虛擬世界。

然而萬變不離其宗,模擬這個虛擬世界的量子計算機或者高級智慧文明,一定還是按照他們所熟悉的宇宙和自然規律數值進行模擬,也就是說模擬的是他們所看到的現實,而不是完全虛構的憑空捏造的虛擬世界。

和目前人類計算機科學中最小的單位是比特一樣,研究微觀世界的量子力學認為我們的宇宙的最小的單位是基本粒子們,它們組成的一系列信息和物質組成了我們看到的宇宙,正如計算機中無數比特的0和1組成的網絡世界。

和游戲中玩家需要到達地圖邊界或者進行各種逆天操作才能找到或者觸發游戲世界的BUG類似,物理學家認為如果我們的宇宙真是虛擬的,那麼人類想要找到BUG或者說破綻,就得逼近現有宇宙規律的極限才行。

如果我們能以光速在宇宙中前進,那麼看到的景象絕對要比低光速狀態下看到的要多,找到虛擬宇宙證據的機率也會更大。

除了逼近宇宙規律外還有一種辦法能檢驗宇宙是否是虛擬的,那就是等到未來某一天人類能夠制造模擬虛擬世界的量子計算機后,用它模擬人類目前所在的這個宇宙,并且要盡可能的真實模擬,數據量和算力越大越好。

這樣一來由于人類所處的宇宙本身就是模擬出來的,不論是數據量還是算力都不可能是無限大的,所以人類的量子計算機模擬的宇宙本質上是占用了人類所處的虛擬宇宙的算力,層層消耗下來人類所在的宇宙勢必會算力不足,進而出現各種BUG。

想讓這種BUG更多的話,我們還可以讓模擬出的宇宙里的那些文明也模擬宇宙,創造高度擬真的虛擬世界,這樣一來也許只需要一瞬間,生成人類所在的這個虛擬世界的量子計算機就會出現破綻。

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