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S29賽季「喝湯」最多的對抗路,呂布的十大核心細節分享

张1 2022/11/22

最近,對抗路頻頻改動,強勢英雄都降溫過一輪了,呂布的熱度也隨之暴漲不少。

以上是老夫子和馬超這兩位昔日的「龍虎雙邊」的巔峰賽數據,出場率加起來也才剛過33%。

而呂布一人的出場率,已經超越他倆了,勝率也不算很低,起碼不是倒數的,估計等FMVP皮膚上架和花木蘭的降溫實裝之后,呂布的出場率有大機率會超過40%。

40%出場率,可以說是非常夸張了,印象中,也沒有哪位英雄到達過,這也說明呂布的時代即將到來。

今天,我則準備重點聊聊呂布的打法細節,希望大家能對這位未來之星,有更進一步的認知。

①呂布的皮膚梯隊。

呂布是使用次數最多的對抗路,他的全皮膚甚至是星元,我都集齊了,每一款皮膚都測試過許多局,僅討論手感的話,我覺得呂布的皮膚梯隊應該如下。

圣誕狂歡=末日機甲(星元)>末日機甲=御風驍將>天魔繚亂>野性能量=獵獸之王

圣誕狂歡之所以能排在TOP1,是因為擊打感非常舒服,普攻包括一技能的命中音效都很清晰且響亮,特效也比較華麗。

尤其是大招,會在地面留下大量的圣誕樹,敵人路過邊緣,還會出現顯眼的白霜減速的特效,視覺沖擊力十足。

御風驍將和末日機甲也不算差,就是手感輕了一點,值得一提的是,末日機甲喜提過優化,特別是有了星元后,普攻的特效會有所升級,看起來距離和范圍都要大一些,這都是加分項。

所以,有星元的末日機甲,并不會比圣誕狂歡差。

其實,呂布作為一名重裝戰士,跟射手和刺客不一樣,他的皮膚設計越花里胡哨就越好,皮膚看起來越笨重,就更利于玩家附魔。

這也是我一直不喜歡用天魔繚亂的原因,它普攻和技能的音效實在太輕了,導致總是會覺得沒有命中,從而影響到自己的傷害計算。

當然,手感這個東西,也是因人而異的,大家最好自己去訓練營試試,看看哪款最適合自己,不過,我覺得想把呂布當作本命,圣誕狂歡,末日機甲和御風驍將這三款皮膚,起碼得有一款。

②呂布主一還是主二?

在二技能被降溫后,我個人更喜歡主一,當然,這也會更考驗玩家的命中率,如果你怕被躲一技能又或者手法一般,也可以主二,護盾更厚就更有安全感。

需要注意的是,主一和主二的打法是不同的。

主一的消耗能力強,即便不銜接普攻,也可以砍到敵人頭皮發麻,主二的話,則是為了銜接普攻,頂著巨厚的護盾去剛正面,而不是拉扯。

此外,二技能最多可以吸三個單位,所以,在上去對拼時,要記得連人帶兵一起吸。

③呂布的附魔機制。

呂布在附魔后,頭頂會出現了附魔的標志,讓接下來的一技能和普攻變成真實傷害。

(不同的皮膚,附魔標志也不同,圣誕狂歡是雪白色的方天畫戟,天魔繚亂是惡魔頭像)

呂布可以通過兩種方法來附魔。

第一種,就是用一技能砍敵方英雄,成功命中就能附魔。

第二種,則是使用大招落地后,會無死角的揮砍一次,命中敵方英雄也能附魔。

附魔時間會在5秒或者下一次一技能未命中敵方英雄后消失,大家可以根據呂布血條下方的黃條(S29賽季新增),來判斷持續時間,想要持續附魔,就盡量多砍中敵方英雄。

④呂布橫砍和側砍的區別。

無論怎麼砍,攻擊距離都不會變,但側砍會比橫砍多一項優勢。

「能覆蓋敵人的可移動區域」

比如上圖,呂布的一技能就覆蓋了老夫子的前后區域,無論他是前壓還是后撤,都會被精準命中。

大多數情況下,側砍都是用來對線消耗的,通過側砍的邊角來觸碰到敵人,從而完成附魔,自己的走位不會太靠前,敵人也很難躲避。

⑤呂布的續航有多猛?

呂布是全身都帶回血機制的英雄,甚至比程咬金還能賴線。

只要在附魔狀態下,呂布的每一下普攻都會根據已損生命來回血。

一技能砍到敵方英雄也能回血,每砍多一人,就翻一倍,砍中五人就翻五倍,可以瞬間回復至少20%的已損生命。

此外,二技能的護盾也會慢慢轉化為血量,大招落地后的外圈,敵人觸碰到,同樣可以回復呂布的血量。

劃重點,已損生命。

這也是呂布在被追擊時,不要輕易跳大的原因,畢竟他的血量越低,回血就越猛,如果能卡在半血以下跳大反打,那大機率可以一下子回半管血。

你也可以利用這個機制,來誘敵深入。

⑥為什麼呂布開大之前需要熱身?

這個知識點,我之前就通過視訊來解析過,現在再細化講解一下。

呂布在開大之前,有三個準備動作。

首先,得找個好角度,用二技能吸三個單位,頂著巨厚的護盾,就沒有那麼容易死了。

接著,用一技能砍前排,目的是為了附魔,讓呂布跳大之后,其無死角的揮砍和接下來的一技能,都是真實傷害,實現回血和輸出兩不誤。

最后,大招最好跟隊友配合,讓隊友先手控制,自己再接大招補控制鏈,如果隊友不敢先手,那就尋找地形優勢,比如,對面背靠墻體或者C位站得過于密集,那就直接跳大分割戰場。

如果對面用了位移,就利用大閃+一技能貼身追擊,沒有哪個脆皮可以扛住呂布的兩刀。

吸盾,附魔和找地形,這就是呂布毀天滅地之前的熱身。

⑦呂布的出裝思路。

呂布的銘文有兩套,也對應著不同的出裝。

第一套:1x紅月,9x傳承,10x虛空,9x隱匿,1x狩獵。

銘文帶2.6%攻速,滿級可以卡過16.6%攻速,主打一刀流,通過裝備和銘文的36%CD,來更頻繁的揮出一技能。

第二套:2x紅月,8x傳承,10x虛空,9x隱匿,1x狩獵。

銘文帶4.2%攻速,滿級加上逐風的被動,可以卡過68.2%攻速,讓呂布的普攻手感更絲滑,持續傷害也會更高一些。

至于哪一套好,得根據局勢來定。

2.6%是純粹的半肉出裝,前期多一件守護者之鎧,對線壓力會小很多,適合隊伍缺前排或對面普攻型英雄較多時選擇。

4.2%是偏核的打法,利用四件Ad裝備來拉高呂布的輸出上限,也更能C,適合隊伍缺輸出點或對面坦度過高時選擇,如果對面法傷較低,也可以考慮在中期直接憋逐風,以此來提升自己的發育速度。

值得一提的是,如果對面有高爆發的法刺,也可以把破魔刀換成魔女斗篷,此外,除了純凈蒼穹和破軍,其余的裝備都是可以替換的。

對面射手很肥,就可以把暴烈之甲或者最后一件裝備換成不詳征兆,對面刺客爆發高,就換成反傷刺甲,對面法師較多,同樣可以出兩件魔抗裝。

⑧呂布遇到對線兇的英雄該怎麼辦?

像夏洛特,夏侯惇,花木蘭和狂鐵這些英雄,對線都比較猛,此時,呂布的對線思路就可以轉變為拉扯消耗。

第一步,出門通過賣鞋的方式,盡早的跑到邊草里蹲著。

第二步,見到人先別急,如果對面選擇直接壓線搶2,就出來打人,當然,一技能在劈人的同時,也要順帶劈到小兵。

第三步,在學習二技能后,也是同樣的思路,先蹲在草叢里,看到人后,再吸盾接一技能,砍人的同時砍兵。

第四步,附魔成功后,不要隨便接普攻,可以選擇繼續繞進草叢里,等CD好了,再上去利用同樣的思路消耗,通過草叢和手長的優勢,來進行消耗。

就這樣慢慢磨,對面的心態肯定會受到影響,畢竟他們拖不起,呂布拖得起,等他們忍不住上來打一套時,再卡半血「大閃」,是很有機會完成反殺的。

⑨呂布被帶線英雄折磨該怎麼辦?

呂布的短板很明顯,就是腿短導致跑圖太弱了,所以,一定要多利用「閃影花」支援,讓自己的每一波大招都能帶來節奏。

如果沒有「閃影花」,就在清完兵線后,去中路蹲一蹲,蹭個線也好,能加快自己的發育。

如果遇到帶線英雄,呂布會被折磨得很難受,此時,有兩個思路可以選擇。

第一個,讓中野來「照顧」一下,畢竟帶線英雄前期死一次,就很容易炸,此外,自己也可以早點裸出極寒風暴或者不詳征兆,讓帶線英雄的攻速變慢,清兵都難受一些。

第二個,在拿到純凈蒼穹之后,選擇跟中射抱團,讓打野去對抗路,呂布帶線不行,但打團是一等一的強,先用純凈蒼穹騙技能,再半血開大,還是比較容易起節奏的。

⑩呂布的克星有哪些?

對線的話,夏洛特是最不好打的,至于羋月和暗信這些,可以通過防御裝來應對,前期叫隊友抓幾次,問題并不算大。

至于打團,馬可波羅,孫臏,王昭君,貂蟬和不知火舞,如果這些英雄出現在對面,不是很建議拿呂布,主要是會被「風箏」得很難受。

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