猴子是王者榮耀這款游戲里的熱門英雄,但是這個曾經的野王,如今卻是野亡,幾乎任何段位里,猴子的勝率都是低于平均水平的,最高的所有段位,也就只有48%的勝率,高段位甚至僅剩下44%多一點的勝率而已。
這個英雄為什麼如今這麼慘?答案就是英雄弱,而猴子的弱還和別的打野英雄不一樣,別的打野英雄弱的話,那麼加強一下就行了,而猴子的弱,是你幾乎無法加強的弱。
自從猴子逐漸沒落以來,其實策劃也不是沒加強,而是加強了也沒用,增加存棍的時間等,這些對于猴子來說都是質的變化,可以讓你在短時間打出更多棍,這樣想是不是已經很無解了。
因為猴子這個英雄,二技能有位移,并且還能通過英雄、野怪、兵線來進行跳躍,一個技能相當于兩個位移的距離,一技能還可以擋技能,大招還有aoe控制效果,是一個相當全面的打野英雄,但就是弱,沒有辦法。
猴子的弱,是弱在這個英雄非常看運氣,玩過猴子的都知道,你是需要通過技能觸發強化普通攻擊,普通攻擊暴擊來打出傷害,有暴擊和沒有暴擊完全是兩個不同的英雄,但是誰也不是開局就百分百暴擊。
那麼也就意味著,你在裝備領先的情況下,操作非常好的情況下,你都有可能打不過發育比你差,裝備比你少,技術比你低的對手,這就是猴子所存在的足底啊問題,試想一下你用盡了所有的細節操作,瞬間打出四棒,但是有三棒沒有打出暴擊,對手把你擊敗是怎麼一個感覺呢?
所以猴子這個英雄說實話是真的很難去進行加強,想要重回巔峰,那麼就只剩下重做被動的暴擊這一方法,否則永遠都會面臨看臉打傷害的泥潭,技能再好,細節再多,運氣差,你就打不過對手。
可能有玩家會覺得,那就往深里去加強,但這又不現實,比如說把被動的暴擊幾率調高,這樣一來,隨便就可以打出暴擊效果,加上這個英雄比較無腦的技能特點,意味著誰用猴子都可以輕松打出優勢,這就像把妲己加強到T0一樣,屆時中低段位將會成為所有玩家的夢魘,比瀾剛出的時候還要可怕。
所以這就是一個兩極分化很嚴重的英雄,高分段只要暴擊幾率不改,但凡你要調整到高分段玩家比較好用,或者說成為主流打野之一,都不需要成為T0,那麼中低分段的猴子可以說就是T0上0的存在。
這就是猴子無法有效得到調整的主要原因,也是猴子一直沒落的原因之一,不過除了自身原因以外,也和外部原因有關,現在的打野英雄,哪個不具備猴子的秒人傷害,幾乎誰都可以秒人,但別人秒人不需要看運氣,猴子卻需要看運氣,但凡運氣不好,前中期刷野速度都夠嗆。